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사용자가 성적을 입력하면 A+, A, B+, B, C , F 인지 확인하는 흐름을 만들 것이다.

그러면 조건문을 사용해야 한다. 

조건문은 2가지로 나뉘는데 

하나는 IF문 

하나는 CASE문 

이다.

 

실습을 통해서 알아보도록 하자

 

메시지 상자 - 입력 대화 표시

우선 사용자에게 입력 값을 받아야 하기 때문에 

 

메시지 상자에서 입력 대화 표시를 드래그 앤 드랍으로 흐름에 넣는다. 

 

 

제목과 성적은 상황에 맞게 값을 넣어주면 된다. 

 

밑에 변수 생성됨에서는

사용자가 입력한 텍스트 또는 기본 텍스트 : UserInput 

누른 단추의 텍스트. 사용자에게 확인 또는 취소 선택이 자동으로 제공 : ButtonPressed 

 

저장을 누르면 입력 값을 받을 수 있다. 

 

조건문 - IF문 

IF문에서는 사용할 수 있는 것은 

- 만약

- 그렇지 않다면 

- 그 밖의 경우

이다. 

다른 조건은 CASE문에서 사용한다. 

 

첫 번째

IF문을 사용하려면 

- 만약

을 먼저 사용해야 한다. 

 

두 번째 

상황에 맞게 사용하면 된다. 

 

A+ : 95 이상

A : 90 이상

B+ : 85 이상

B : 80 이상

C : 70 이상

F : 69 이하

 

위에 조건대로 IF문을 사용할 수 있다. 

 

실행이 제대로 되는지 확인을 하려면 

조건마다 메시지를 넣어주면 된다. 

 

 

 

 

조건문 - CASE문

 

CASE문에서는 사용할 수 있는 것은 

- 전환

- 케이스

- 기본 케이스

이다. 

 

첫 번째

CASE문을 사용하려면 

- 전환

을 먼저 사용해야 한다. 

 

두번째는 

상황에 맞게 

- 케이스 : 조건에 충족 할 경우 로직을 타는 경우

- 기본 케이스 : 모든 케이스에 조건이 충족이 되지 않을 경우

를 사용하면 된다.

 

위에 똑같이 전환을 드래그 앤 드랍을 통해 흐름에 가져다 놓는다. 

 

검사할 값에 사용자가 입력할 값을 넣는다. 

 

 

IF문과 비슷하게 사용할 수 있다. 

위와 같이 메시지를 넣어주면 확인할 수 있다.

이런 식으로 메시지 표시를 넣고 결과 값을 확인하면 된다. 

 

시간이 된다면 IF문과 CASE문 심화과정을 했으면 좋을 것 같다. 

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