사용자가 성적을 입력하면 A+, A, B+, B, C , F 인지 확인하는 흐름을 만들 것이다.
그러면 조건문을 사용해야 한다.
조건문은 2가지로 나뉘는데
하나는 IF문
하나는 CASE문
이다.
실습을 통해서 알아보도록 하자
메시지 상자 - 입력 대화 표시
우선 사용자에게 입력 값을 받아야 하기 때문에
메시지 상자에서 입력 대화 표시를 드래그 앤 드랍으로 흐름에 넣는다.
제목과 성적은 상황에 맞게 값을 넣어주면 된다.
밑에 변수 생성됨에서는
사용자가 입력한 텍스트 또는 기본 텍스트 : UserInput
누른 단추의 텍스트. 사용자에게 확인 또는 취소 선택이 자동으로 제공 : ButtonPressed
저장을 누르면 입력 값을 받을 수 있다.
조건문 - IF문
IF문에서는 사용할 수 있는 것은
- 만약
- 그렇지 않다면
- 그 밖의 경우
이다.
다른 조건은 CASE문에서 사용한다.
첫 번째
IF문을 사용하려면
- 만약
을 먼저 사용해야 한다.
두 번째
상황에 맞게 사용하면 된다.
A+ : 95 이상
A : 90 이상
B+ : 85 이상
B : 80 이상
C : 70 이상
F : 69 이하
위에 조건대로 IF문을 사용할 수 있다.
실행이 제대로 되는지 확인을 하려면
조건마다 메시지를 넣어주면 된다.
조건문 - CASE문
CASE문에서는 사용할 수 있는 것은
- 전환
- 케이스
- 기본 케이스
이다.
첫 번째
CASE문을 사용하려면
- 전환
을 먼저 사용해야 한다.
두번째는
상황에 맞게
- 케이스 : 조건에 충족 할 경우 로직을 타는 경우
- 기본 케이스 : 모든 케이스에 조건이 충족이 되지 않을 경우
를 사용하면 된다.
위에 똑같이 전환을 드래그 앤 드랍을 통해 흐름에 가져다 놓는다.
검사할 값에 사용자가 입력할 값을 넣는다.
IF문과 비슷하게 사용할 수 있다.
위와 같이 메시지를 넣어주면 확인할 수 있다.
이런 식으로 메시지 표시를 넣고 결과 값을 확인하면 된다.
시간이 된다면 IF문과 CASE문 심화과정을 했으면 좋을 것 같다.
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